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Boardnews (30.06.2022, 13:05 Uhr): Tag der Entscheidung |
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6€66 - Mainarea - World of Warcraft
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Montag, der 29.11.2010 | |||
| 29.11.2010, 10:06 Uhr jtr Posts: 2924 Punkte: 0 Legend | Ich hab neulich angefangen, eine Nachtelb-Magierin zu spielen (Vindana heißt sie) und hab so etwa bei Level 20 bemerkt, dass ich noch nicht gestorben bin. Da hab ich mal geforscht, ob es überhaupt schonmal jemanden gelungen ist, bis 80 zu leveln ohne ins Gras zu beißen, und siehe da, natürlich hat das schonmal wer gemacht. Ich glaub nicht, dass ich das ernsthaft versuchen werde, vor allem da es auch kein Feat of Strength gibt. Titel wie "the Undying" oder "the Immortal" die es ja in-game bereits gibt – wohl für ein anderes Achievement, nämlich alle Naxx-Bosse zu töten ohne dabei jemanden zu verlieren – wären dafür übrigens wie geschaffen. | ||
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Montag, der 06.12.2010 | |||
| 06.12.2010, 07:32 Uhr nexidus Posts: 5859 Punkte: 0 Legend Muffin-Man ![]() | Ich denke das werden eh schon einige wissen: Cata Files vorher laden. Laut einer Bekannten von mir sind es ca. 800MB (Stand 07:30 Uhr) [1] Öffnet euren WTF Ordner. ("...\World of Warcraft\WTF" [2] Öffnet die "Launcher.wtf" sowie die "Config.wtf" mit einem Texteditor. [3] Editiert "SET accountType "LK"" zu "SET accountType "CT"". [4] Rechtsklick auf "Launcher.wtf" sowie die "Config.wtf" -> "Eigenschaften" auswählen -> Haken bei "Schreibgeschützt" setzen. (Sonst stellt der Launcher es immerwieder in LK um.) [5] Startet den Launcher und ladet die ersten Daten für Cata. (Wenn ihr nebenbei spielen wollt, startet das Spiel einfach über "wow.exe".) -- Aufgaben sind da, um daran zu wachsen | ||
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Dienstag, der 07.12.2010 | |||
| 07.12.2010, 11:42 Uhr nexidus Posts: 5859 Punkte: 0 Legend Muffin-Man ![]() | Amazon DE/AT hat mir gerade Cata geliefert. Liegt hier gerade auf meinem Tisch -- Aufgaben sind da, um daran zu wachsen | ||
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Mittwoch, der 08.12.2010 | |||
| 08.12.2010, 17:27 Uhr Loser Posts: 896 Punkte: 0 Commander | etwas finde ich sehr merkwürdig: erinnert sich noch wer an die beta, als an einer stelle der mobschaden so angehoben wurde? anfangs war das etwas gewöhnungsbedürftig, aber später fand ich das doch gut. schließlich muss man meist eh nur 5 oder 6 mobs töten, dann darf das auch gefährlich sein. und ja, ich bin das ein oder andere mal gestorben. nun ja, mir kommt es so vor als hätten sie das wieder ordentlich gesenkt. selbst essen muss ich zwischendrin kaum. täusche ich mich? -- Experience is what you get when you don't get what you want. | ||
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Donnerstag, der 09.12.2010 | |||
| 09.12.2010, 22:23 Uhr nexidus Posts: 5859 Punkte: 0 Legend Muffin-Man ![]() | Ich habe ja einen Worgen, mitlerweile Level 9. Ich muss auch sagen ich bin positiv überrascht. Ein wenig habe ich mir ja schon vorher durchgelesen und angeschaut aber es wurde echt schon gestaltet. Sogar die Zwischenvideos habe ich mir angeschaut was ich normalerweise einfach wegklicke. Sogar jtrs Hinweis mir die Quests genauer anzusehen habe ich einmal gemacht, was sich da jetzt auch gelohnt hat. Die Geschichte ist wirklich schön erzählt. Mal schauen wie sie weitergeht. Hatte nur dann schon Schwammerln am Hintern und wollte wieder vom PC aufstehen -- Aufgaben sind da, um daran zu wachsen | ||
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Sonntag, der 26.12.2010 | |||
| 26.12.2010, 18:20 Uhr Xanax Posts: 2058 Punkte: 0 War hero | Mal mein Senf zu Cataclysm: Bisher bin ich echt enttäuscht davon. Die Welt ist zwar schöner geworden und die Geschichten sind besser, aber gleichzeitig auch extrem langweilig und nichtssagend find ich. Ich darf in Deepholm ne Säule zusammenbauen, damit nicht alles zusammenkracht? Toll, am Ende heit das aber trotzdem nur Mobs klopfen und während der Questreihen gerät das eher wieder in den Hintergrund. Überall herrscht Krieg? Naja, ich lauf trotzdem meistens durch die Schlachtreihe und steh mit 20 anderen hinter den feindlichen Linien. Ein paar Sachen sind zwar Abwechslungsreich, aber im Grunde hangelt es sich zwischen normalen Sammel-/Killquests und regelrechten Moorhuhnpassagen lang. Die einzige Herausforderung sind die verdammten Instant-Respawns. (Und ich bin noch nicht mal auf Frost geskillt) Überhaupt "die anderen": Von einem MMO merkt man eigentlich gar nichts beim questen. Die dicksten Viecher besiegst du mit NPC-Unterstützung oder schwächst sie auf Normalniveau ab, die anderen Spieler stören eigentlich nur, weil sie die gleichen Mobs töten müssen oder die gleichen Sachen einsammeln. Wie's dann in den Innis aussieht, kann ich leider nicht sagen, weil die Wartezeiten von 45min bis eine Stunde einfach (traurig) lachhaft sind. Wenn das im Endlevelbereich nicht besser wird, hör ich damit auf. Wenn ich ein Singleplayer-RPG haben will, brauch ich dafür keine Monatsgebühr zahlen. -- Nennt mich Salami. Denn es ist Wurst, wie ich heiße. | ||
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| 26.12.2010, 18:43 Uhr jtr Posts: 2924 Punkte: 0 Legend | Deepholm ist wohl der schwächste Punkt von Cataclysm. Die anderen Gebiete sind schöner gemacht, finde ich. Deiner Kritik muss ich mich allerdings anschließen, mit einem Multiplayer-Spiel hat das wenig zu tun. Ich glaube, es gibt eine Gruppenquest (Crucible of Carnage, die Arena in den Twilight Highlands, damit hat sichs). Dafür haben sie den Schwierigkeitsgrad der Heroics angeblich wieder sehr angehoben. Ich konnte das noch nicht testen, weil ich keinen Bock drauf habe, Equipment zu sammeln. Ist einfach der mühsamste und langweiligste Teil an dem Spiel. | ||
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| 26.12.2010, 18:45 Uhr Patrick Posts: 4245 Punkte: 0 Legend | Instanzen auf Hero machen mir persönlich 100x mehr Spaß, gerade zu Beginn muss man einfach als Gruppe agieren, mit CC und allem was dazu gehört, das stupide zusammenziehen und wegAEn aus WotLK gibts nicht mehr (bzw. wenn man es versucht wird der Heiler meckern ). Da ichh eh eine Klasse spiele die bei dem AE-Spiel nicht wirklich mitmischen kann find ich das sogar noch besser -- Gefährlich wirds, wenn die Dummen fleißig werden. | ||
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| 26.12.2010, 18:53 Uhr nexidus Posts: 5859 Punkte: 0 Legend Muffin-Man ![]() | Ich bin mit der Erweiterung zufrieden. Es macht mir Spaß. Gut, den Punkt mit den Inis kann ich nicht beurteilen, dafür hab ich kaum Zeit, aber ansonsten, für den normeln Spieler wie mich, der mal hier paar Quests macht und mal dort, ist das sehr gut. Auch die Geschichten finde ich interessant und ich überflieg immer mehr die Questbeschreibungen. Was sicherlich jtr freuen wird. Am meisten freude hatte ich bis jetzt mit meinem Worgen. Hab den jetzt schon auf Level 20 gebracht, kann nun endlich mein Himmelsross nutzen. Nur kurz gab es einen Punkt wo ich leicht ausgetickt bin, als ich in Westfall fertig war und dann Gebiet wechseln musste um eben dann später in den Dämmerwald gehen zu können. Was die Quests angeht, sie sind einfacher geworden, also einfacher gestrikt. Das stimmt allerdings schon. Vorher war das schon mal etwas komplexer, aber mich stört das nicht sonderlich -- Aufgaben sind da, um daran zu wachsen | ||
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Dienstag, der 28.12.2010 | |||
| 28.12.2010, 06:55 Uhr Loser Posts: 896 Punkte: 0 Commander |
„Die anderen Spieler stören eigentlich nur.“ Toller Satz! Das Gefühl hatte ich die letzte Woche oft. Allerdings eher in der Richtung, das ich die anderen störe. Die meisten sagen, am Anfang einer Instanz, echt nicht mal mehr „hallo“. Selbst „hi“ ist wohl ein Buchstabe zu viel. Ich bin ja der Meinung das gerade ein MMO seine Spieler ein bisschen erzieht. Behutsam, so das es nicht jeder merkt, aber man wird halt doch in eine Richtung geschoben. Früher war nicht alles besser, sondern alles anders. Kann sich noch wer an Strangle vor 4 Jahren erinnern? Da brauchte man eine Gruppe um die Quests mit dem Tiere töten abzuschließen. Da hat man dann gefragt, ob nicht noch wer die Quest hat. Weil man auf Hilfe angewiesen war. Heute ist das wohl zu viel verlangt, und man schafft Gruppenquests einfach ab. Ich gegen den Rest der Welt. Ohne Hilfe sollte man dabei aber sterben, und nicht 85 werden. Diese „ich brauch euch nicht“ Mentalität setzt sich halt dann in den Instanzen fort. Ich halte das serverübergreifende Gruppensuchen ja immer mehr für einen Riesenfehler. Klar, so findet man viel schneller eine Gruppe, aber da man die Leute nie wieder sieht, und sie das wissen, verhalten die sich halt gerne mal daneben. Früher mussten solche Leute auch mal den Server verlassen, weil sich so etwas rumgesprochen hat. Heute werden sie höchstens aus der Gruppe geworfen, finden aber schon bald die nächste. Natürlich kann jetzt jemand erwähnen das es ja tolle Gildenerfolge gibt, und die Leute so in Gildengelockt werden. Tja, bloß doof das es dann heißt: Ich und meine Gilde gegen den Rest der Welt. Um doch mal mit etwas positivem zum Ende zu kommen. Ich freu mich ja immer mehr auf „The Old Republic“. Natürlich klauen die viel von WoW, aber dort gibt’s Gruppendialoge. Also Questdialoge wo dann ausgewürfelt welches Gruppenmitglied dem NPC antwortet wird. -- Experience is what you get when you don't get what you want. | ||
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| 28.12.2010, 14:05 Uhr Xanax Posts: 2058 Punkte: 0 War hero | Innis sind lustig seit dem Tool, stimmt. Besonders jetzt, wo wieder CC gefragt ist, der Tank Zeichen setzt aber nichts dazu sagt. Ich bin es gewohnt, dass der Mond geschaft wird, wenn da nun aber Stern und Mond sind, was dann? Ganz einfach: Tank verschwindet, weil keiner auf ihn ... hört? ____________ Die Gruppendialoge in SW - tOR halte ich ja für den größten Schwachsinn, weil sich das in der Charakter- und Storyentwicklung auswirken soll. Da entscheidet dann also ein Würfel, ob ich so spielen darf, wie ich will oder irgendwer meine gute/böse Spielweise versaut, weil er das Gegenteil will. -- Nennt mich Salami. Denn es ist Wurst, wie ich heiße. | ||
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Donnerstag, der 30.12.2010 | |||
| 30.12.2010, 12:08 Uhr Loser Posts: 896 Punkte: 0 Commander | hm, gut, wenn dich die anderen stören, spielst du halt alleine. ich finde dass das mmos endlich wieder in die richtung von rollenspielen bringt. also klassischen rollenspielen, die mit papier und bleistift. ich weiss ja nicht wie es anderen geht, aber für mich lag früher immer der reiz daran, das man nie einschätzen konnte was die mitspieler machen. ich kann mich noch gut an nen freund erinnern, der eine vorliebe für orcs, und schlechte actionfilme, hatte. da wurden dann auch mal gerne einfach so leute erschossen. ärgerlich wars nur, wenn ich mir sein opfer ausgedacht habe. interaktion mit den anderen, heissen die zauberwörter und der grund warum man miteinander spielt, und nicht alleine. jetzt wird man natürlich in einem mmo nie die freiheit haben, die man in sonstigen rollenspielen hat. aber kotor hab ich übrigens auch mehrmals durchgespielt, nur um zu sehen wie das spiel abläuft wenn man so ein richtig strahlender held, bzw. richtig böse, ist. ich sehe in den halt einen gruppendialogen nen hohen wiederspielbarkeitsfaktor. vor allem wenn, es sieht ja danach aus, auch in instanzen dialoge auftauchen. -- Experience is what you get when you don't get what you want. | ||
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Dienstag, der 01.02.2011 | |||
| 01.02.2011, 21:39 Uhr jtr Posts: 2924 Punkte: 0 Legend | Ich hab ja eigentlich seit Mitte Dezember kein WOW mehr gespielt, aber irgendwie fängts wieder ein bisschen in den Fingern zu kribbeln an... dabei ist an dem Spiel eigentlich nix mehr interessant für mich.... gut, ich könnte noch twinken und die neuen-alten Gebiete durchquesten (die Allianzseite von Kalimdor hatte ich ja beinahe durch, bin mit der Magierin auf 52 stehen geblieben... mit 52 bin ich übrigens auch erstmals gestorben - hab mich schon sehr geärgert, vor allem weils durch totale Blödheit geschah... bin in Lava gelaufen... ahem...auch ein Grund, warum man nachts nicht spielen sollte, wenn man seinemn Charakter nicht sterben sehen will)... Aber sonst? Instanzen und Raids jucken mich eigentlich nimmer, PvP sowieso nicht. Ich geb einfach mal die Einfachheit der Heroics in WotLK die Schuld daran, dass mich Instanzen in Cataclysm nimmer reizen. Ich war einfach daran gewöhnt, dass alles leicht ist und es hat mir gefallen. Warum auch nicht? Warum soll ein Spiel nicht leichte Unterhaltung sein und spaßig sein? Warum muss ich gefrustet vorm PC sitzen? Ich bin zwar mit schwerem Content in TBC "sozialisiert" worden und das war damals auch klasse, als Team Encounter erarbeiten, aber das LK-Casual gaming, schnell eine Gruppe finden und durchfetzen...am besten noch als Heiler, wo man fast nix machen musste... das fand ich schon nett, ganz ehrlich. Ansonsten das Leveling 80-85. Ich fands sehr sehr gut gemacht, die besten Quests bisher. Aber Marcus' Kritik greift eben auch. Wiederspielwert seh ich nicht viel, also keine Notwendigkeit, meine anderen Charaktere auf 85 zu bringen. Und so gut ich es finde, solo spielen zu können, ist es dann im Endeffekt doch besser, SP-Spiele zu zocken und sich Geld zu sparen. Auch wenn knapp 12 Euro im Monat (wenn man das 3-Monate für 35 Euro-Abo nimmt) nicht die Welt sind, auf Dauer läppert sich ein ganzer Haufen zusammen. Okay...wie dem auch sei... /rant. | ||
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Mittwoch, der 02.02.2011 | |||
| 02.02.2011, 06:45 Uhr nexidus Posts: 5859 Punkte: 0 Legend Muffin-Man ![]() | Der Faktor Zeitfresser stimmt. Ich spiele ja nicht viel, weil ich nicht viel Zeit habe, aber die geht oft für WoW drauf. Ich bin da schon seit einigen Tagen am überlegen mein Abo auslaufen zu lassen und mich eher wieder anderes zu spielen. Obwohl ich es gerne mag, ich mag die Leute in unserer Gilde. Aber mal sehen was die Zukunft so bringt. -- Aufgaben sind da, um daran zu wachsen | ||
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Freitag, der 04.02.2011 | |||
| 04.02.2011, 06:58 Uhr naudin Posts: 2673 Punkte: 0 Legend ![]() | Mich würde interessieren: Wie ist das feeling ? Man geht /fliegt durch die alte Welt und sieht sie verändert. Wie ist das das feeling ? Alles neu, oder doch nur das gleiche in grün ? Wie sind die leute die in den "low" Gebieten leveln ? Reizen tut es mich nicht wirklich , hätte auch keine Zeit dafür aber ich würde schonmal die alte (meine) WElt wieder sehen und wie sie sich verändert hat. Ob da ein vertrautes GEfühl da ist, oder nur noch eine befremdliche Welt. -- Glücklich ist , wer vergisst, was nicht mehr zu ändern ist. | ||
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| 04.02.2011, 10:00 Uhr nexidus Posts: 5859 Punkte: 0 Legend Muffin-Man ![]() | Ich habe ja nicht soviel von der alten Welt gesehen wie viele andere, aber das was ich gesehen habe und die Veränderungen jetzt, sehen schon sehr interessant aus. Wenn man wo drüberlfiegt, und sich dann sagt, das hat ja mal anders ausgesehen, ist schon irgendwie ... anders. -- Aufgaben sind da, um daran zu wachsen | ||
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| 04.02.2011, 16:37 Uhr Patrick Posts: 4245 Punkte: 0 Legend | Ich finde die Überarbeitung ist wirklich extrem gut gelungen, da kann man Blizzard nix vorwerfen. Bis aufs Balancing find ich eigentlich das gesamte Addon richtig Klasse, weitaus besser als WotLK. Alles natürlich aus einer aktiven/raidenden Perspektive. -- Gefährlich wirds, wenn die Dummen fleißig werden. | ||
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| 04.02.2011, 22:32 Uhr Xanax Posts: 2058 Punkte: 0 War hero | Die neuen und überarbeiteten Zonen sind schon schön und wenn man damit "aufwächst" wird man auch gut durchgeführt und man lernt viel von der Geschichte (wenn man denn Questtexte liest ), eigentlich kaum noch mit früher zu vergleichen - keine großen Gruppenaufgaben, kein einmal-um-die-Welt-reisen für eine Quest.Und von den anderen bekommst du eh kaum was mit. Zum einen brauchst du die einfach nicht und zum anderen sind vieles eh Twinks die schnell durchgezogen werden. -- Nennt mich Salami. Denn es ist Wurst, wie ich heiße. | ||
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Donnerstag, der 24.02.2011 | |||
| 24.02.2011, 17:55 Uhr jtr Posts: 2924 Punkte: 0 Legend | Eben les ich bei MMO-Champion, mit Patch 4.1 kommen Zul'Gurub (ebenmals 20-Mann-Raid, Level 60) und Zul'Aman (ehemals 10-Mann-Raid, Level 70) als Heroic-5-Mann-Instanzen wieder. Hihi. | ||
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Mittwoch, der 02.03.2011 | |||
| 02.03.2011, 09:53 Uhr nexidus Posts: 5859 Punkte: 0 Legend Muffin-Man ![]() | Ich habe etwas ausprobiert. Da mein alter Laptop WOW nicht mehr auf der lokalen Platte installieren kann, 40 GB reichen wohl nicht mehr für Windows XP und WOW, habe ich mir eine externe HD besorgt und es dort probiert. Also mit den CDs zum installieren haut es nicht hin, da zerschießt es ihm irgendwann den USB Treiber, warum auch immer. Ich habe dann noch "ältere" install Files gefunden, die zumindest die Grundinstallation erlaubten. Auf die externe kopiert und installiert, das funktionierte, ohne Probleme, dann kamen aber die Patches. Insgesamt so knapp 15 GB. Zuerst versuchte ich wieder mit der WTLK DVD, ging nicht, kackte wieder ab, mit der Cata, wieder abgekackt. Blieb nur noch das runterladen. Tja, und was soll man sagen, es funktioniert. Natürlich sind die "Empfohlenen" Grafikeinstellungen blödsinn. Alles auf Niedrigst gestellt und siehe da, es geht recht gut sogar. Da das laden doch etwas lange dauert, hab ich mal ein Defrag auf die externe gemacht und mich wunderte nichts mehr. Die World.MPQ ( 2,44GB ) ist in über 10 000 Fragmente aufgeteilt. -- Aufgaben sind da, um daran zu wachsen | ||
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Donnerstag, der 03.03.2011 | |||
| 03.03.2011, 17:37 Uhr Xanax Posts: 2058 Punkte: 0 War hero | Du kannst den gesammten Ordner nach dem Patchen extern sichern und einfach neu rüberkopieren -> spart Installationszeit und bei nem Interface-Ordner wie bei PAt und mir auch ne Menge Ärger -- Nennt mich Salami. Denn es ist Wurst, wie ich heiße. | ||
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Sonntag, der 20.03.2011 | |||
| 20.03.2011, 23:22 Uhr Xanax Posts: 2058 Punkte: 0 War hero | Falls du es noch nicht weißt jtr: Du hast mit Leanija und Adrienne unsere Gildenbank halb geräumt. -- Nennt mich Salami. Denn es ist Wurst, wie ich heiße. | ||
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Montag, der 21.03.2011 | |||
| 21.03.2011, 07:57 Uhr nexidus Posts: 5859 Punkte: 0 Legend Muffin-Man ![]() | Ja, ich wunderte mich auch warum da soviel weg ist. Ich glaub vorallem bei Steinerei ist fast alles weg, und ich wollt mir da ein schönes Steinchen aussuchen -- Aufgaben sind da, um daran zu wachsen | ||
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| 21.03.2011, 16:41 Uhr jtr Posts: 2924 Punkte: 0 Legend | Ich find das übrigens sehr blöd. Nicht wegen Wow, meinen Charakteren oder eurer Bank – sorry, das sind virtuelle Dinge, die mir ziemlich wurst sind. Ich hatte auch nicht vor, WoW wieder zu spielen oder dergleichen. Mir gehts um die Sicherheit meines PCs und der Dinge die ich damit mache, denn ich hab gestern alles gescannt und nichts gefunden. Meine Freundin, deren Account ja Teil meines battle.net-Accounts ist (also zwei WoW-Accounts hängen an diesem battle.net-Account), hat bei sich auch alles gescannt und wieder: keine Spur. Ihren Laptop müsste sie noch scannen, das ist mir erst eben eingefallen, aber ansonsten hab ich eher das Problem dass ich nicht weiß, wie das zustande kam. Ich bin immer extrem vorsichtig in meinem Vorgehen und gerade wenn ich in Windows unterwegs bin, benutze ich das eigentlich nur zum zocken. Na jedenfalls ist die Unsicherheit, nicht zu wissen, was vorgefallen ist, beschissener als die Gewissheit, sich einen Trojaner oder Keylogger eingefangen zu haben. In dem Fall hat man dann wenigstens die Ursache beseitigt. | ||
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| 21.03.2011, 20:00 Uhr nexidus Posts: 5859 Punkte: 0 Legend Muffin-Man ![]() | Ich hatte damals gewissheit was passiert ist mit meinem Account. Sprich du weist nicht, wo das ganze Zeug hin ist? Wenn du es nicht ist, würde ich das evt Blizzard melden. Du weist ja in etwa mit welcher IP du on warst in der letzten Zeit und der Zeitrahmen ist ja recht kurz wo das passiert ist. Sollen die mal nachgucken. -- Aufgaben sind da, um daran zu wachsen | ||
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Sonntag, der 24.04.2011 | |||
| 24.04.2011, 01:26 Uhr Xanax Posts: 2058 Punkte: 0 War hero | Da ja irgendwelche Leute so nett waren und meinten, dass man bei PSN ja über Ostern mal die Server abschalten (oder warten) kann, hab ich eben mal wieder WoW gespielt. Und zwar mit der kompletten Neuinstallation von letzter Woche, da ich den Ordner von der externen gelöscht hatte, da ich den Platz brauchte und mein Desktop ja wieder ging ... naja Murphy halt. Hab mir noch ein paar AddOns gezogen und eingestellt, die ich so in Erinnerung hatte (ich war glaube nen guten Monat "clean" und 2h lang das Zeug eingestellt.Das tolle: Spielen kann ich immer noch das doofe: die Standardabläufe waren alle an die alten AddOns gebunden, die ich teilweise noch gar nicht wieder drauf hatte Echt erschreckend wie sehr ich mich an "mein" WoW gewöhnt hab und wie wenig ich mit dem Standardzeugs klarkomme mittlerweile und wie wenig dieser Standard eigentlich enthält. Mit Xania hab ich damals lange Zeit nur ne Loot-DB zum verlinken gehabt und später dann mal ein paar Sachen von Cosmos, aber nie etwas wirklich spielveränderndes und jetzt ist alles individualisiert und wehe da ist ne Taste nicht richtig belegt. Interessant bis erschreckend in der Selbstreflexion. -- Nennt mich Salami. Denn es ist Wurst, wie ich heiße. | ||
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