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THEMA: World of Warcraft Allgemein

Bewertung:

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Dienstag, der 09.10.2007
09.10.2007, 09:44 Uhr
nexidus QM
Posts: 5859
Punkte: 0

Legend

Muffin-Man



WTF?


(Video @ YouTube) (Fullscreen @ YouTube)
--
www
Aufgaben sind da, um daran zu wachsen


Registriert seit: 02.07.2004
 
[ link ]
Feedback:
jtr QM Das hat Pat grade vor ein paar Tagen gepostet09.10.2007, 17:43 Uhr 
nexidus QM oha, dürft ich voll übersehen haben ...09.10.2007, 20:10 Uhr 
Mittwoch, der 10.10.2007
10.10.2007, 09:09 Uhr
naudin QM
Posts: 2673
Punkte: 0

Legend



Und ? Wie lief Karazhan gestern noch ?

Stimmung, Lead , loot, Bosse ? details plz
--
Glücklich ist , wer vergisst, was nicht mehr zu ändern ist.
Registriert seit: 12.09.2005
 
[ link ]
10.10.2007, 09:37 Uhr
Patrick QM
Posts: 4245
Punkte: 0

Legend



Stimmung: es hat ne Weile gedauert bis wir vollzählig waren, Chisu hatte ne ID und konnte nicht mit, deshalb musste wir ne Weile warten bis Gabrya nach der Arena mitkam.
Lief dann aber eigentlich ganz gut, Illhoof direkt weg, danach Aran tot, Netherspite im 2., Prinz auch im 2. und dann Nightbane direkt im ersten (da kam dann nochmal Surien dazu um zu helfen).

Loot: Michael hat glaub ich 2 tolle Sachen bekommen, bei mir hats für den Girdle of the Prowler gereicht, der T4 Helm ist leider für Rogues/WLs/Hunter gedropt, konnte also keiner verwenden (die entsprechenden Leute hatten den schon), dafür aber für Midnight der Heiler Mantel beim Prinzen (war wohl auch sehr erfreut darüber).

Fertig waren wir so gegen 02:10, dann sind wir alle raus, Michael und ich haben noch bis 02:45 gewartet damit die Mobs in der Bücherei despawnen und wir ne Quest abgeben konnten (was wir dann auch 5Min vorm Server Shutdown geschafft haben). Allgemein sind sehr viele Caster Sachen gedroppt, ausser dem Gürtel war für mich jetzt nichts dabei (und bei den Mobs gab es eigentlich genug was hätte droppen können ).

Alles in allem hab ich jetzt Karazhan zum ersten Mal (fast) komplett gesehen.
Bei dem Schachevent war ich immer noch nicht dabei.
Registriert seit: 30.11.2004
zuletzt editiert am 10.10.2007 um 09:57 Uhr
[ link ]
Feedback:
naudin QM Sehr schön, freut mich für euch und grz. (und danke für den schönen Bericht^^)10.10.2007, 09:40 Uhr 
Patrick QM Hua geile Rechtschreibfehler drin, gerade wenn man versch. Sachen gleichzeitig macht ;-)10.10.2007, 09:57 Uhr 
Donnerstag, der 11.10.2007
11.10.2007, 21:36 Uhr
naudin QM
Posts: 2673
Punkte: 0

Legend



World of Warcraft Test Patch 2.3.0

The latest patch notes can always be found at
...[/url]

Zul’Aman
Zul'Aman is a 10-player, level 70 outdoor instance located in the Ghostlands. Players will be able to confront six new bosses including the Forest Troll Warlord Zul'jin.

Guild Banks Introduced
The Guild Bank is a shared repository for an entire guild and will be accessible through new NPC’s called guild bankers. The Guild Bank will allow players with the appropriate permissions to store items and money for use by the rest of the guild. Permissions to withdraw and deposit money and items are controlled by the guild leader through the guild controls menu. The Guild Bank is divided up into separate tabs so that the guild leader may restrict access or group items into distinct categories.

* Up to 6 purchasable tabs each containing 98 item slots
* Permissions to view/deposit/withdraw per tab
* You may use your Guild Bank withdraw limits to pay for item repairs (now enabled on all merchants)
* Transaction logs of the last 50 actions in the bank viewable on a per tab basis


General

* Experience: The amount of experience needed to gain a level has been decreased between levels 20 and 60. In addition, the amount of experience granted by quests has been increased between levels 30 and 60.
* Expertise: We have added a new stat and associated rating called expertise and expertise rating. Expertise rating converts to expertise at the same rate that weapon skill rating formerly converted at. Each point of expertise reduces the chance for your attacks to be dodged or parried by 0.25%.
* Healing reduction effects will now affect all health drain spells and abilities (e.g. Mortal Strike will reduce health gained from Drain Life).
* Healing: Almost all items and enchantments that provide bonus healing now also provide a smaller number (approximately 1/3) of bonus spell damage. There are a few items and enchantments where this was not possible, such as random-stat items and Zul'Gurub enchantments, but this is now the case on virtually all other items.
* On Kill Effects: Items and abilities that trigger on killing an enemy will no longer trigger on using an ability that kills your pet.
* Weapon Skill: All items and abilities that granted weapon skill have been changed. In most cases, they were converted to expertise or expertise rating. Ranged attacks do not benefit from expertise, so ranged weapon skill has generally been replaced by critical strike bonuses or hit bonuses. In a few cases, talents have been changed toother effects to avoid granting players excessive amounts of expertise.
* A new flight path has been added to the Rebel Camp in northern Stranglethorn Vale.
* Flying units can see ground units and vice versa at any altitude.
* Players no longer gain the moving AOE radius bonus if they are jumping.
* Client spell cast requests are now sent to the server even if your player is already casting another spell. This eliminates the need for /stopcasting in macros to compensate for latency.
* Vendor Discounts: All vendors with an associate faction now give discounts at all levels above neutral.

Friendly: 5% discount
Honored: 10% discount
Revered: 15% discount
Exalted: 20% discount

* Quest givers who have available daily quests will have a blue exclamation point instead of a yellow one.
* Pets will try to get behind their targets when engaging in melee combat.


Racial Abilities

* Dwarf: Gun Specialization now increases chance to critically hit with Guns by 1% rather than increasing weapon skill.
* Gnome: Escape Artist cooldown increased to 1 min, 45 sec.
* Troll: Bow and Thrown Specialization now increases chance to critically hit with those weapons by 1% rather than increasing weapon skill.


PvP
Battlegrounds

* Daily quests have been added targeting a random battleground for that day. Look for Alliance Brigadier Generals and Horde Warbringers near your faction's battlemasters in all major capitals. Dropping the Flag in a battleground will now result in a debuff that will not allow you to pick up the flag again for 3 seconds.
* Druids who are shapeshifted when they receive the Resortation buff from battlegrounds will now correctly regenerate mana.
* Players will now be able to cast spells for free in the Battleground before it begins.
* Players will now be able to cast spells for free for a few seconds after being resurrected by a Spirit Guide in the Battleground.


Alterac Valley

* Additional Warmasters no longer report for duty upon destroying an enemy tower. However, destroying an enemy tower still eliminates the associated opposing Warmaster.
* All Warmasters are linked to each other and their respective
* Generals and can no longer be pulled individually.
* Honor from capturing towers has been increased.
* All Commanders and Lieutenants have left Alterac Valley in search for other battle opportunities.
* Players will no longer be sent to their starting tunnels on death unless that team controls no graveyards in the battleground.
* Many NPCs in Stormpike and Frostwolf holds are no longer elite
* Bonus Honor in Alterac Valley is now only awarded during the battle for destroying enemy towers and slaying the enemy Captain. Upon conclusion of the battle, bonus honor is also awarded for intact towers, a surviving Captain, and for victory in the battle. The total bonus honor awarded should be similar to the previous total.
* The Horde and Alliance now have a limited number of reinforcements available in the battle for Alterac Valley. The number of reinforcements available is reduced upon player death, loss of towers, and death of Captain Galvangar or Belinda Stonehearth. In addition, all available reinforcements are lost upon the death of General Drek'Thar or Vanndar Stormpike. If a team is reduced to zero reinforcements, the opposing team wins the battle.
* Towers and Graveyards in Alterac Valley are now captured in 4 minutes (down from 5).


Eye of the Storm

* The points awarded from capturing the flag in Eye of the Storm is now increase based on the number of bases the capturing team owns.


Warsong Gulch, Arathi Basin, Eye of the Storm

* Additional bonus honor is now awarded upon conclusion of the battle.


Druids

* Cure Poison and Abolish Poison are now usable in Tree of Life Form.
* Intensity (Restoration) increased to 10/20/30% mana regeneration.
* Rebirth cooldown reduced to 20 minutes, from 30 minutes.
* Remove Curse is now usable in Moonkin Form.
* Shapeshifting Spells: Some of these spells were causing additional unintended threat. That additional unintended threat has been removed.
* Tranquility now gains additional benefit from spell damage and healing bonuses.


Hunters

* Arcane Shot (Ranks 6 and above) now dispel 1 Magic effect in addition to their normal damage.
* Explosive Trap: The initial damage dealt by this trap is now also increased by 10% of your ranged attack power.
* Immolation Trap: The total damage dealt by this trap is now also increased by 10% of your ranged attack power.
* Serpent Sting, Immolation Trap and Explosive Trap all gain additional damage based on ranged attack power.
* Serpent Sting: The total damage dealt by this sting is now also increased by 10% of your ranged attack power.
* Steady Shot: Tooltip clarified to indicate base weapon damage is used in the damage calculation.
* Trueshot Aura (Marksmanship) no longer costs mana to cast and will last until cancelled.
* Wyvern Sting (Survival) is now instant cast and has a maximum duration of 10 seconds in PvP.


Mages

* Arcane Intellect and Arcane Brilliance mana costs reduced.
* Arcane Meditation (Arcane) increased to 10/20/30% mana regeneration.
* Detect Magic removed. All players may now see their target's beneficial effects at all times.
* Evocation now regenerates 15% of total mana every 2 seconds rather than increase Spirit based regeneration.
* Fire Ward and Frost Ward now gain additional benefit from spell damage bonuses. Base absorb values of ranks 5 and 6 have been reduced.
* Hypothermia duration increased to 45 sec.
* Ice Barrier now gains additional benefit from spell damage bonuses. Base absorb values of ranks 5 and 6 have been reduced.
* Improved Fireball: The reduction in damage coefficient caused by this talent has been removed.
* Improved Frostbolt: The reduction in damage coefficient caused by this talent has been removed.
* Portal Spells: Portal spells to capital cities can no longer be cast in battlegrounds.
* Remove Curse range increased to 40 yards.
* (NEW SPELL) Ritual of Refreshment available on trainers at level 70.


Paladins

* Cleanse and Purify range increased to 40 yards.
* Crusader Strike (Retribution) cooldown reduced from 10 to 6 seconds.
* Exorcism mana cost reduced.
* Hammer of Wrath mana cost reduced.
* Holy Wrath mana cost reduced.
* Improved Seal of the Crusader (Retribution) benefits folded into the base spell. This talent now gives the benefits of the Sanctified Crusader talent instead.
* Pursuit of Justice (Retribution) is now 3 ranks and increases movement speed by 5/10/15% and also reduces the chance you'll be hit by spells by 1/2/3%.
* Sanctified Crusader (Retribution) renamed Sanctified Seals, which now increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 1/2/3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 33/66/100%.
* Vengeance (Retribution) duration increased from 15 to 30 seconds.
* Vindication (Retribution) frequency and duration increased and now reduces all attributes by 5/10/15%, not just Strength and Agility.
* Weapon Expertise (Protection) renamed Combat Expertise, now increases expertise by 1/2/3/4/5 and total Stamina by 2/4/6/8/10%.


Priests

* Chastise (NEW) is now available to Dwarf and Draenei priests at level 20. Chastise causes Holy damage and incapacitates the target for 2 seconds.
* Circle of Healing: The base amount of healing from this spell has been reduced along with increasing the bonus it receives from bonus healing effects. Characters with more than 1338 healing will see their Circle of Healing heal for more than previous patches. Characters with less than 1338 healing will see their Circle of Healing heal for less.
* Cure Disease and Abolish Disease range increased to 40 yards.
* Elune's Grace (Night Elf) effect changed to reduce chance to be hit by melee and ranged attacks by 20% for 15 seconds. There is now only 1 rank of the spell.
* Fear Ward is now available to all priests at level 20. Duration reduced to 3 minutes, cooldown increased to 3 minutes.
* Fixed a bug where the global cooldown was triggered when shifting out of Shadowform.
* Meditation (Discipline) increased to 10/20/30% mana regeneration.
* Pain Suppression (Discipline Talent) is now usable on friendly targets, instantly reduces the target's threat by 5%, reduces damage taken by 40% and its cooldown has been reduced to 2 minutes.
* Prayer of Healing, Circle of Healing and Holy Nova (healing effect) now gain additional benefit from spell damage and healing bonuses.
* Power Word: Fortitude, Divine Spirit, Prayer of Fortitude and Prayer of Spirit mana costs reduced.
* Power Word: Shield now gains additional benefit from spell damage and healing bonuses. Base absorb values of ranks 10, 11 and 12 have been reduced.
* Starshards (Night Elf) is no longer channeled, costs 0 mana, is now a Magic effect, lasts 15 seconds, causes damage every 3 seconds and has a 30 second cooldown.


Rogues

* All poisons will now enchant the weapon for 1 hour, increased from 30 minutes
* Blind is now a physical (no longer a poison) attack. Reagent requirement removed. Now shares the same diminish category as Cyclone and is now diminished in PvE as well as PvP.
* Fleet Footed (Assassination) now increases movement speed by 8/15%.
* Riposte is now subject to diminishing returns in PvP.
* Rogue's Deadly Throw missile speed increased significantly and snare duration increased slightly.
* Ruthlessness now only affects melee finishing moves. It no longer works with Deadly Throw.
* Shadowstep (Subtlety) can now be used at any time, not only while stealthed. Threat caused by next Ambush, Garrote or Backstab is reduced by 50%. Cooldown increased to 40 seconds.


Shaman

* Chain Lightning cast time reduced to 2.0 (from 2.5), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Cure Poison and Cure Disease range increased to 40 yards.
* Elemental Focus (Elemental) now reduces the mana cost of the next 2 damage spells by 40%.
* Frost Shock is no longer subject to diminishing returns.
* Grounding Totem: This totem is now destroyed upon redirecting any spell to itself.
* Lightning Bolt cast time reduced to 2.5 (from 3.0 where applicable), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds.
* Lightning Overload (Elemental) now has a 4/8/12/16/20% chance to occur and the additional spell causes half damage and no additional threat.
* Mana Spring Totem effect increased.
* Mental Quickness (Enhancement) now also increases spell damage and healing equal to 10/20/30% of your attack power.
* Two-Handed Axes and Two-Handed Maces are now trainable by all Shaman at the appropriate weapon masters. The Enhancement talent has been replaced by Shamanistic Focus.
* Shamanistic Focus (New Enhancement Talent): After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
* Shamanistic Rage (Enhancement) now also reduces all damage taken by 30% for the duration.
* Spirit Weapons (Enhancement) threat reduction increased to 30% from 15%.
* Rockbiter Weapon: For ranks 4, 5, 6, 7, and 8 the increased damage resulting from this enchantment has been reduced slightly to match the intended numbers given in the tooltip. Ranks 1, 2, 3, and 9 are unchanged.
* Water Shield: This spell no longer costs any mana to cast and its duration has been shortened. At the end of its duration, it now grants mana for any remaining globes. In addition, the mana granted per globe has been substantially increased.
* Windfury Weapon: This enchantment can no longer be triggered while you are disarmed.


Warlock

* Banish can no longer be cast on targets tapped by other players or groups.
* Drain Life and Siphon Life now reduce the amount healed when the warlock is affected by healing reducing effects (e.g. Mortal Strike, Wounding Poison).
* Hellfire: This spell will no longer cause enemy spells to increase casting time or reduce channel time. It will also no longer prevent flag captures in Battlegrounds.
* Nether Protection (Destruction) now has a new, more distinct visual effect.
* Ritual of Souls now takes significantly less time to cast and complete.
* Seed of Corruption detonation will now obey line of sight.
* Shadow Ward: This spell now gains additional benefit from spell damage bonuses. Base absorb value of rank 4 has been reduced.
* Soul Siphon (Affliction) now increases damage by 2/4% and no longer affects Drain Mana.


Warrior

* Charge will work more often when targets are up against unpathable areas like walls and poles.
* Devastate (Protection) now combines the effects of Sunder Armor into its effect. It is also now affected by all talents and items that affect Sunder Armor.
* Disarm is now subject to diminishing returns in PvP.
* Improved Berserker Stance (Fury) now also reduces all threat caused while in Berserker Stance by 2/4/6/8/10%
* Intervene will no longer place you in combat.
* Hamstring now has a 10 second duration when used on PvP targets.
* Mace Specialization (Arms) now has a reduced chance to occur but generates 7 rage instead of 6.
* Shield Slam (Protection) now always tries to dispel one Magic effect on the target.
* Tactical Mastery: This talent also now grants greatly increased threat from Mortal Strike and Bloodthirst when in Defensive Stance.
* Weapon Mastery (Arms) now reduces duration of Disarm effects against you by 25/50% rather than giving you a 50% chance to avoid or full immunity to Disarm effects.


Professions

* You can now control-click on a recipe to see how the item that is made by that recipe will look on you in the dressing room.


Alchemy

* Added a sound for when a cauldron is created.


Blacksmithing

* A new world drop recipe for an Adamantite Weapon Chain has been added. This new weapon chain both reduces disarm duration and increases parry rating.


Cooking

* Daily cooking quests are now available from The Rokk in Shattrath City! In addition to gold, you can receive random cooking reagents and new recipes as a reward for completing these quests.


Enchanting

* Duration of wizard and mana oils created by enchanters has been increased.


Engineering

* Engineers can now create incredible new flying machines! Find Niobe Whizzlespark in Shadowmoon Valley to learn these fantastic new plans.
* Plans for a new Field Repair Bot are rumored to belong to a select few Gan'arg Analyzers in Blade's Edge Mountains.


Fishing

* Fishermen and women can now track fishing nodes. This ability is learned from a journal sometimes found in crates obtained through fishing.
* New fish can now be caught in Zul'Aman and Deadwind Pass. Recipes for preparing these new fish are obtained through the daily cooking quests.
* Fishing difficulty reduced for some areas in Nagrand.


Herbalism

* Picking herbs will no longer cause effects on items to trigger.


Jewelcrafting

* A new skyfire meta gem recipe can be obtained from the Coilskar Siren of Shadowmoon Valley. This new meta gem increases critical strike rating and critical strike damage with spells.


Leatherworking

* Stylin' hats no longer require Zhevra leather.
* Greatly increased the radius of the Drums of Battle, Drums of Restoration, Drums of Speed, and Drums of War.
* Removed the casting time from the Drums of Battle, Drums of Restoration, Drums of Speed, and Drums of War.
* Slightly increased the radius of Drums of Panic.
* Reduced the casting time of Drums of Panic and added a global cooldown equal to the casting time.
* Drums of Speed and Drums of Restoration are no longer world drop recipes, and can now be obtained from the Mag'har and Kurenai faction vendors with revered standing.
* A new recipe is available from Grand Master leatherworking trainers to create glove reinforcements, providing a substantial armor bonus.
* Reinforcements are a permanent enchantment and cannot be placed with other permanent enchantments.
* New recipes are available from Grand Master leatherworking trainers to make 20 slot quivers and ammo pouches.
* New recipes are available from the Honor Hold, Thrallmar, and Lower City quartermasters to create 24 slot quivers and ammo pouches.


Mining

* Mining will no longer cause effects on items to trigger.


Items

* All old world dungeons have had their loot revisited. Players will now find that all loot dropped inside instances will be of Superior quality.
* Arena Relics: New relics have been added to support all talent trees for relic users. In addition, most of the arena-system relics have been renamed so there is a more consistent naming convention.
* Arakkoa Feather: This item can now be sold to a vendor.
* Ashtongue Talisman of Lethality: This item will no longer trigger when the victim of your finishing move is immune to that attack.
* Ashtongue Talisman of Vision: The mana granted by this trinket has been increased.
* Ashtongue Talisman of Zeal: The damage over time affect from judgments has been adjusted so that it will work properly. It now has a shorter duration, and is not refreshed by melee attacks.
* Band of Eternity will now make the correct sound when moved in a player's inventory.
* Bloodsea Brigand's Vest will now make the correct sound when moved in a player's inventory.
* Boundless Agony can now be disenchanted.
* Cataclysm Raiment: The bonuses on this set have been adjusted.
* Cooldown removed from Noggenfogger Elixirs. The shrink effect will no longer stack with other shrink effects.
* Cowl of Benevolence will now make the correct sound when moved in a player's inventory.
* Crystalforge Raiment: The bonuses on this set have been adjusted.
* Darkmoon Card: Vengeance: This item will no longer trigger from environmental damage.
* Dropped items that were rings/trinkets/one handed weapons that were previously unique are now unique-equipped. That means that you can have more than one of those items, but you can only have a single one of them equipped.
* Gladiator’s armor pieces of like nature from various seasons will now all meet the requirements for their shared set bonus. This means if you are using 2 pieces of Season 1 gear and 2 pieces of Season 2 gear of the same design you will now have your 4 piece set bonus.
* Gladiator's Chain Gauntlets: The bonus damage on these gloves has been increased from 4% to 5%.
* Grand Marshal's Dragonhide Helm: The intellect on this item was increased slightly to match the equivalent Horde-only item.
* Hand of Antu'sul: The effect that triggers from this item will no longer cause a cooldown on Warrior's Thunderclap ability.
* Lightfathom Scepter will now make the correct sound when moved in a player's inventory.
* Low Level Cloth Items: All agility and strength on low-level cloth items has been replaced with other stats, usually bonus spell damage, but also sometimes other stats beneficial to mana users.
* Merciless Gladiator's Chain Gauntlets: The bonus damage on these gloves has been increased from 4% to 5%.
* Mystical Skyfire Diamond: A cooldown has been added to this item’s effect, but the chance for it to trigger has been increased.
* Ogri'la Faction Vendor: This vendor now sells potions useable anywhere for a large number of Apexis Shards.
* Shadowmoon Grunts will no longer drop Black Temple quality loot.
* Shiffar's Nexus Horn: Many spells and abilities can now trigger this item that were unable to before.
* Tidefury Raiment: The additional mana granted to Water Shield by this set has been increased.
* Tome of Fiery Redemption: This item no longer can be triggered by casting blessings.
* Totem of the Thunderhead: The additional mana granted to Water Shield by this totem has been increased.
* Unstable Flask of the Sorcerer: This flask will now provide the bonus to healing specified in its tooltip.
* Vambraces of Ending will now make the correct sound when moved in a player's inventory.


Dungeons and Raids

* Elite mobs outside of pre-Burning Crusade dungeons have been changed to non-elite.
* The level ranges of pre-Burning Crusade dungeons have been adjusted to a narrower range.
* Meeting stone level requirements, the Looking for Group system, and quests have been adjusted to match the new dungeon level ranges.


Auchenai Crypts

* Wandering Ghosts are now neutral to players
* Summoned Ghosts now take longer to summon in.


Auchindoun: Sethekk Halls

* Mobs inside Sethekk Halls will now continue to award Lower City reputation into Exalted.


Hellfire Citadel: Magtheridon’s Lair

* Mind Exhaustion is not applied until Magtheridon is successfully banished.


Karazhan

* The number of creatures that must be killed in the Karazhan Servants Quarters area before a miniboss spawns has been reduced.
* Phase hounds in Karazhan will now phase out less frequently.
* Coldmist Widows no longer wipe threat when casting Poison Bolt volley.
* The Chess Event chess in Karazhan now has a tap list so it can only be looted by players who were involved in the chess event.
* Wrath of the Titans will no longer cause Shackle Undead to break.


Tempest Keep

* All four advisors have had their health reduced by 10%.
* All of the summoned weapons have had their health reduced by 10%.
* The ability “Meteor” has been renamed to “Dive Bomb”.
* The Blood Elves that patrol the Tempest Bridge no longer patrol directly into Prince Kael’thas Sunstrider’s chamber.


Quests

* New random Daily Dungeon quests have been added for both the heroic and non-heroic five-person Outland dungeons, as well as for the 5-person Caverns of Time instances. Each day both a single heroic and a single non-heroic dungeon are randomly targeted by these quests. The Consortium quest givers can be located in Shattrath's Lower City
* Aether rays can now be wrangled earlier.


Dustwallow Marsh

* Many new quests have been added to the zone.
* The Steamwheedle Cartel have just completed building the new town of Mudsprocket in south west Dustwallow Marsh.
* Level 1-60 dungeon quests have had their experience and faction rewards increased.
* Many elite creatures and quests in the level 1-60 experience have been changed to accommodate solo play.
* Nutral, the flight master in Shattrath City, now has a quest for characters who are level 70 and do not yet have a riding skill of 225. The quest will direct a character to visit the appropriate riding instructor in Shadowmoon Valley so that the player will know where they can purchase the skill necessary to use a flying mount.
* The icon for the Charged Crystal Focus has been changed.
* The Repolarized Magneto Sphere now only functions within the Blade's Edge Mountains.
* Upon completion of the Ghostlands quest, "A Little Dash of Seasoning", if a character still has the Apothecary's Poison; it will be removed from their inventory.


User Interface

* The Auction House UI has been much improved. The useless categories have been removed (Plate-Cloak for instance) and a number of additional sub categories have been added. In addition, many items have had their category changed so that they make more sense.
* The Auction house time periods have been changed. Now items can be put up for sale for 12, 24, or 48 hours. The option to put up items for 8 hours has been removed.
* The Battle Map has been renamed to the Zone Map and can be turned on for any zone rather than just PvP objective zones. There is now a drop down in the world map screen that allows you to choose when the zone map should display.
* Many On Use Items now display the cooldown in the item tooltip.
* When you take damage and have a full screen UI up, the edges of the screen will flash red so you know you are under attack.
* Inspect distance has been increased to 30 yards.
* Mind control and possession action bar has been revamped.
* You can now send up to 12 items in a single mail message.
* When you have an outgoing mail open, you can right-click on items to attach them to that outgoing mail.
* When you have a trade window open, you can right-click an item to move it to the trade window.
* When you have unopened mail, you can mouse over the recent mail icon and get the name of the people who most recently sent you the mail.
* When you speak with an NPC with a single function (Banker, Flight Master, Etc) and who has no other gossip options or quests you will go straight to their functional pane rather than to the gossip pane. Most importantly this means that clicking on a flight master will bring up the flight path map directly rather than the gossip panel with the option to bring up the flight path map.
* Quests that are much below your level will now have the tag (Low Level) in the gossip pane attached to the quest. This will make it easier to tell which quest to accept when a quest giver has both low and high level quests.
* You can now set the loot threshold (/threshold) with a word as well as the loot threshold number for an instance
* /threshold Epic- also sets the party loot threshold to Epic items or better quality
* /threshold Rare-sets the party loot threshold to Rare items or better quality
* NPCs with a single function will now display an icon that indicates their function on mouseover.
* The value of the TargetNearestDistance setting is validated at load time.
* If a non-standard refresh rate is selected in the video options, it will now be saved.
* Many On Use items now display the cooldown in the item tooltip.
* The tooltip for Block on the character sheet now displays the amount of damage reduced by a successful block.
* New macro commands: /targetlastenemy, /targetlastfriend
* New macro command to target by entire name: /targetexact
* For more details on UI macro and scripting changes, see the UI and Macro forum.


World Environment
Stranglethorn Vale

* Saltscale Murlocs are no longer elite
* Saltscale Tide-Lords no longer have frost nova
* Mosh'ogg Ogres are no longer elite
* The fear on Mosh'ogg Lords is reduced
* Lowered the fireball damage of Defias Pillagers
* Increased the cooldowns on the heals of Kurzen Medicine Men
* The standard Disarm ability that many creatures use now has a duration of 5 seconds instead of 6 seconds.
* Sonic Burst now silences for 6 seconds instead of 10.


Bug Fixes

* An issue with spawn rates in Forge Camp: Terror and Forge Camp: Wrath has been fixed.
* Fixed the position of one of the Box of Mushrooms objects at Ango'rosh Stronghold for the quest, "Stealing Back the Mushrooms".
* Fixed the position of a mineral node in the Blade’s Edge Mountains so that it is no longer floating in the air.
* Fixed a problem with the directions in the quest, "The Ultimate Bloodsport".
* Fixed a bug in the pet sheet stamina mouseover tooltip that showed an incorrect health increase value.
* Fixed an issue with aura stacking and debuff cooldowns when reapplying a debuff after being charmed.


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Freitag, der 12.10.2007
12.10.2007, 16:04 Uhr
naudin QM
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Auf mmo-champion.com kann man nun Bilder zum Pach sehen, Mounts, Items aus Zul Aman und vieles mehr.

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=1629.0
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12.10.2007, 18:44 Uhr
Loser QM
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Commander


Zitat:
Inspect distance has been increased to 30 yards.
When you inspect another player, you can now see their talent choices as well as their equipment.

das mit dem amory mag ja noch okay sein, das mit den talenten müsste nun wirklich nicht sein. mag für die meisten übertrieben sein, ich finde aber das es keinen was angeht, wie ich meine punkte verteile.
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Donnerstag, der 18.10.2007
18.10.2007, 19:22 Uhr
nexidus QM
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Muffin-Man



OMG!!!

lesen und lachen
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jtr QM http://www.6euro66.de/apboard/thread.php?id=679&BoardID=1&start=426#44318.10.2007, 20:43 Uhr 
18.10.2007, 20:49 Uhr
naudin QM
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rooooofl


mehr hier, einfach immer aufs bild klicken für weiter:

http://www.blizzard.com/wow/screenshot.aspx?ImageIndex=152&Set=64

ist ja der hammer^^
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18.10.2007, 20:54 Uhr
naudin QM
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http://www.blizzard.com/wow/screenshot.aspx?ImageIndex=145&Set=64

Zu geil und wahr^^


http://www.blizzard.com/wow/screenshot.aspx?ImageIndex=60&Set=64

ich lieg am boden
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zuletzt editiert am 18.10.2007 um 21:33 Uhr
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jtr QM hehe, die hab ich grad gestern alle gelesen...sind ein paar brüller dabei ! 18.10.2007, 21:00 Uhr 
Sonntag, der 21.10.2007
21.10.2007, 10:53 Uhr
Patrick QM
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Mal was ganz anderes:

Ich bin soeben auf eine optisch ansprechende UI Modifikation für WoW gestoßen die ich doch direkt mal ausprobieren werde sobald sie 2.2 kompatibel ist. Zumindest mal von den Screenshots her gefällt sie mir recht gut, auch wenn es wohl ne Weile dauern wird bis man sich an das drastisch geänderte Layout gewöhnt.

Und hier der Link: SpartanUI
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Dienstag, der 23.10.2007
23.10.2007, 12:53 Uhr
Loser QM
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Commander


extra für xardas

Zitat:
An Azure Whelp pet now drops from the blue dragonkin in Azshara.

...
endlich. ich hab ehrlich gesagt nicht mehr daran geglaubt das das jemals passieren. der grüne ist ja schon schick ... aber der blaue ...
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23.10.2007, 12:59 Uhr
naudin QM
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Quelle ?

Und YES ! den hol ich mir, spätestens zu Wotlk wird der modern^^
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Loser QM die punkte in meinem beitrag kann man anklicken. steht unter general. gleich am anfang.23.10.2007, 13:23 Uhr 
Xardas QM Ui endlich - ich erinner mich noch wie ich vor langem mit Loser darüber spekuliert habe, ob die noch die blauen bringen werden. 23.10.2007, 16:32 Uhr 
Mittwoch, der 24.10.2007
24.10.2007, 16:15 Uhr
jtr QM
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Apropos "hoffentlich bringen sie das mal"... eines Tages vielleicht:


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Donnerstag, der 25.10.2007
25.10.2007, 11:20 Uhr
naudin QM
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http://www.darklegacycomics.com/113.html


köstlich und was zum lachen
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Freitag, der 26.10.2007
26.10.2007, 15:43 Uhr
jtr QM
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Ich muss es wohl auch mal publik machen: ich hör erstmal auf mit WOW. Gründe hab ich jetzt schon Yoghi und Patrick näher erläutert also zitier ich mich mal ganz frech selber:

Zitat:
Also, momentan machts eigentlich null Spaß, Ansporn zum Spielen hab ich keinen, was solls also? Ich würd ja auch jedes andere Spiel nicht weiterspielen, wenn ich keine Lust mehr drauf hätte. Bei WOW spielt halt der soziale Aspekt mit. Ist schon lustig mit Leuten zu chatten, man vergisst daneben, das man eigentlich etwas völlig sinnloses macht.
Hmm... ich hab mir vor ein paar Tage gedacht, als ich mit meinen Hauptcharakter zum ersten Mal +800 Bonusdamage hatte und damit die Vorraussetzungen von Xardas' Raid erfüllt hat... [Anm: Xardas meinte mal, +800 wäre so für nen Shadow das Minimum in seinem Raid, und ich hatte darauf hingearbeitet in der Absicht mich dann dort zu bewerben; auch weil er mal meinte, sie bräuchten noch einen Shadow] eigentlich gibts jetzt nur zwei Möglichkeiten: Raiden anfangen oder aufhören. Und obwohl ich schon ein paar Raids miterlebt habe und die viel Spaß machen, glaub ich nicht, dass ich meine ganze Zeit in den Quark investieren will - und genau das wäre der Fall, würde ich zu raiden beginnen.

Ich glaub, sobald "Wrath" rauskommt, spiel ich weiter, level meine beiden Toons auf 80 - das macht ja auch Spaß, was neues kennenzulernen - und dann ist wohl auch wieder Schluß. Dieses Itemfarmen ist nicht so mein Ding. Ich seh überhaupt nicht ein, warum man sein Leben verschwenden soll, nur um den gesamten Content eines Spiels genießen zu können, in das man regelmäßig Geld pumpt.

Joa, so siehts aus. Mit Leadora mach ich eigentlich gar nichts mehr, nur Arena und Twinks helfen (wobei das beides ganz okay ist, nichts dagegen!), mit Leanija noch weniger, BG mit Aloné und ebenfalls Twinks helfen (auch okay, nichts gegen!) -- aber das reicht halt nicht. Ich brauch irgendwie neue Herausforderungen, so wie in der Zeit, wo ich Leadora gelevelt hab und wir danach mit unserer Gruppe die Instanzen durchgeackert haben; oder wo wir unsere Karazhantruppe zusammengestellt haben. Aber wie gesagt... ich hab mir das mit dem Raiden überlegt und glaube nicht dass ich dafür die Zeit aufbringen will. Ich hab neulich gemerkt wie mein kreativer Output (=Musik) gelitten hat unter der Zeit, die ich in WOW verbracht hab.. das soll nicht so sein.

Deshalb lass ich das jetzt sein und hoffe, dass es mit Wrath besser wird/wieder Spaß macht. Aber vermutlich wirds das gleiche in grün: bis 80 leveln okay, dann Items farmen um besser zu werden pfui.

~
Im Gegensatz zu Yoghi werd ich aber meine Leas nicht löschen, da ich mich ja auf Wrath freue und dann vermutlich weitermachen werde. Und abgesehen können die ruhig ein bisschen in Ironforge bzw Shattrath rumgammeln. Etwas Urlaub schadet denen eh nicht.
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26.10.2007, 17:44 Uhr
Loser QM
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Commander


Zitat:
Original von jtr (26.10.2007 um 16:43 Uhr):
Bei WOW spielt halt der soziale Aspekt mit.

ja ja, da hat man schon den großteil seiner figuren gelöscht, das gold beiseite geschafft, es ist also alles bereit dafür das man den account einfriert ... tja, wegen dem sozialen aspekt macht man dann doch weiter. hey, vielleicht hast du ja glück /pech (je nach dem) und bist jetzt wirklich weg.

mit dem addon wird es übrigens sicherlich besser. warst du eigentlich mit bc von anfang an dabei? ich glaube nicht. wenn die masse an spielern lvlt, viele dinge für alle neu sind ... das ist es die angenehmste zeit. zusammen all die dinge kennen lernen. ich kann mich noch an zeiten erinnern, als man sich mühsam leute suchen musste, mit denen man nicht stündig in hdz2 gewiped ist. und heute ... ein spaziergang. wenn es stimmt was du geschrieben hast, solltest du dir wrath nicht entgehen lassen. und versuch halt von anfang an dabei zu sein.

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26.10.2007, 18:36 Uhr
jtr QM
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naja, ich lösche meine chars ja nicht, keinen davon, die hab ich alle schön in die banken gestellt und die überwintern dort. und der account läuft einfach aus; ich kauf einfach keine gamecards nach, so einfach ist das.

ich hab übrigens ca. 1 oder 2 monate nach dem start von BC angefangen (ende jänner mit der US-trialversion und mitte feber mit der vollversion dann), da war das 1-60 leveln dann halt mehr so eine solitäre geschichte. aber das war schon okay.
die aufbruchsstimmung mit dem start von Wrath will ich dann schon mitkriegen (kann aber natürlich sein dass es mir so wie yoghi geht und mir das dann komplett am allerwertesten vorbeigeht), und zusammen mit Xardas, naudin und Patrick durch die neuen Gebiete laufen.
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Patrick QM Oh darauf freu ich mich auch, gemeinsam (wenn wir es schaffen sollten ) Level 80 zu erklimmen.26.10.2007, 22:38 Uhr 
26.10.2007, 23:08 Uhr
nexidus QM
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Muffin-Man



ich kenn das jtr. ich hab ja noch nicht mal BC installiert. das kommt erst dann drann, wenn ich in den level bereich komme, wo es sinnvoll ist. das wird aber noch dauern.
also ich hatte schon viel spaß mit dir da durchzurattern. das war lustig


btw, was anderes heute gefunden:
http://www.buffed.de/news/3414/wow-support-faellt-ins-wasser
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Samstag, der 27.10.2007
27.10.2007, 13:46 Uhr
jtr QM
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jap, das war spaßig -- falls du noch was machen willst, sag bescheid, bis 31.10. geht meine spielzeit noch.
das mit dem support hab ich gestern auch noch gelesen, stand in den news beim einloggen auch. (gestern hab ich wie gesagt alle chars in banken gestellt [außer leadora, die hat ihr haus in ironforge] und die gildenleitung von Burning Blood auf aloné/naudin übertragen)
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27.10.2007, 18:54 Uhr
nexidus QM
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Muffin-Man



wenn ich dazu komme. gerne. aber ich bin mir net sicher ... und bald beginnt die orf skichellange, da wird dann die nächste zeit meine zeit draufgehen
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jtr QM rofl -- naja, weißt ja, 1, 2, 3, chance vorbei ;P27.10.2007, 19:15 Uhr 
nexidus QM tagesgamecards, das wärs 27.10.2007, 19:23 Uhr 
Mittwoch, der 07.11.2007
07.11.2007, 10:49 Uhr
naudin QM
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Laut Bluepost im US Forum kommt der Patch am 13.11. und die neue Arena Saison startet eine Woche später am 20.11. Da die Server downs auf den EU Servern ja jeweils einen Tag später sind dürfte der Patch bei uns am 14.11. kommen und die neue Saison am 21.11. starten.
Die Termine sind noch nicht 100% in Stein gemeisselt aber wohl schon ziemlich sicher.
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Freitag, der 09.11.2007
09.11.2007, 14:14 Uhr
nexidus QM
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Muffin-Man



ROFL ... scheiße ... musste mal kurzfirstig meinen WoW Account stillegen. Meine Kreditkarte läuft bald aus und das überschneidet sich mit der nächsten Rechnungslauf ... Muss mal warten bis meine neue Karte da ist

Naja, gibt ja auch Gameingcards
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Mittwoch, der 14.11.2007
14.11.2007, 10:00 Uhr
naudin QM
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von Stevinho auf http://www.wow-szene.de
Zitat
Einige von Euch werden jetzt im Hinblick auf die Raid anmerken, dass sie keine Lust auf die pinken Gnome und ihren Raidprogress haben. Genau aus diesem Grund habe ich vor einigen Tagen per News nach einer großen Raidgilde gesucht, die mich in den Temple oder Hyjal mitnimmt. Grundsätzlich habe ich viele nette Mails von noch netteren Gilde bekommen. Bei den meisten hätte ich allerdings Chars moven müssen, etc. Allerdings war mir das Glück hold: Die wohl erfolgreichste deutsche PvE-Raidgilde Inharmony wechselt aufgrund der langen Arena-Wartezeiten auf ihrem alten Server Ende November nach Thrall. Nach Rücksprache mit der Gildenführung haben wir uns darauf geeinigt, dass ich dort in den WoW-Nächten mitraiden darf. Die Jungs sind sehr nett und haben auch zugesagt, als Gäste in die Sendung zu kommen, um die Raids mitzukommentieren, bzw. Video-Guides von vielen Bossen zusammen mit uns zu produzieren. Da kommt also einiges auf Euch zu, liebe Community.

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Donnerstag, der 15.11.2007
15.11.2007, 12:04 Uhr
naudin QM
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Die Gilde Who hat rekrutiert: http://www.razman.se/najentuswho.jpg



(für alle die es nicht wissen, Najentus ist der erste Boss im Black Temple^^)
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nexidus QM rofl!15.11.2007, 12:36 Uhr 
15.11.2007, 15:29 Uhr
naudin QM
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Zul Aman:



Trailer:

Sehr schön gemacht


Ach ja: Horizon hat mit 3 Gruppe ZA clear am ersten Abend^^
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jtr QM laut bosskillers.com hat inHarmony den World Second Kill von Zul'jin geholt15.11.2007, 15:39 Uhr 
nexidus QM LOL ... Kaum da schon flach gelegt ...15.11.2007, 16:59 Uhr 
jtr QM ein armer troll 15.11.2007, 18:46 Uhr 
Freitag, der 16.11.2007
16.11.2007, 08:08 Uhr
naudin QM
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@jtr: Der ist echt arm und unschuldig^^ Erst foltern wir ihn, nehmen Aug und Arm und nun hauen wir ihn ganz um. Schreckilch aber man machts.


so nun mach ich copy und paste von Horizon Forum was mir gestern mit einer HOrdengruppe passiert ist. Als Ally wo wir schon Illidan downhaben wirkte die Instanz wie ein Kindergarten.

Zitat:
eigentlich wollt ich entspannt pvp machen und früher ins bett gehen (deswegen ja auch meine Abmeldung)

Dann bekomm ich ein whisper um 18.30 Uhr ob ich ein holy bin und ZA mit will. "Nö bin retri, aber kenn alle bosse" ( ) "mom"

Nach nur 10 minuten , ich wollte grade ne heroic gruppe suchen, bekomm ich dann doch den invite.

Also zog ich mit einer Gruppe aus pvp gespeccten hordler nach ZA.
Einen Krieger konnte ich sofort überzeugen auf def zu skilln. Im TS hörte ich dann so sachen wie "aha Rüstungs zereissen" Verwüsten hat er gleich mal nicht geskillt edit fürs px: ein wichtiges Talent um aggro zu generieren

Der eine Shadow hatte nichtmal Vampirberührung sondern dafür dieses Fokuss dingens Alles blau equipt und für mich wirklte die Instanz bisdahin ja wirklich einfach (abend zuvor waren wir ja drin^^)

Die ersten Trashmobs liefen gut wir kamen vorran bis zu den Bärenreitern die sich Teilen.....

nach nur 1,5 Stunden und mehreren wipes, nachdem wir den zweiten Tank zum umskilln gezwungen haben (er nahm verwüstung mit^^) und nachdem wir nen 4ten Heiler reingepackt haben und zuletzt das der Mage geschnallt hat wie man Bären sheept, gingen die 2 dann schon down.

Dabei hatten die nen Spaß beim wipen...sowas hab ich net erlebt.

Das nächste Pack ging gut, der Boss selbst hat uns erst ein paar mal gewiped. Dann ist er nach dem reset nimmer aufgetaucht...warum ? Nun auch der kann respawnen (vorne) , wusste ich bisher nicht, also alles nochmal. Diesmal konnten wir den Trash gut killn, die Taktik war ja nun drinn^^

Nach mehrmaligen wechseln von heal chars und der Umstellung der Tanks ging dann der erste Boss down. (3 Stunden^^)
(nur mal so der eine Krieger hatte 12k hp unbuffed = ca. 15k buffed)

Wir sind dann zwar noch den Weg zum zweiten ausprobiern gegangen aber geschafft haben wir ihn nicht. Naja, ne 20er Tasche, eine Heroic Marke + crap loot (ledergürtel melee) und ner Menge Spaß im TS, hat sich schon gelohnt (80g repkosten^^)


Und während dem Weg zum zweiten Boss hatten wir das mim Brotpala und vor lauter Lachen sind wir gewiped ^^

War echt ein riesen Spaß obwohl nix ging
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zuletzt editiert am 16.11.2007 um 13:18 Uhr
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Feedback:
jtr QM 800g repkosten? ich glaub ich schnall ab -- aber das klingt nach nem äußerst "lohnenden" abend. spricht für dich, dass du dir sowas antust.16.11.2007, 12:56 Uhr 
naudin QM habs korrigiert^^ für 800g müsste man 20 mal seine komplette rüstung zerstören^^16.11.2007, 13:19 Uhr 
jtr QM das hatte ich nun wirklich etwas extrem gefunden.16.11.2007, 13:28 Uhr 
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